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Wednesday, March 31, 2021

SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表 - ファミ通.com

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 2021年4月1日、プロゲーミングチーム・DETONATORを運営するGaimingDは、同チームのゼネラルマネージャーにSHAKA氏が就任したことを発表。あわせて新体制でのライブ配信事業の強化、特許を取得したAiを活用した教育、広告市場での新事業など、今後の方針を明らかにした。

 DETONATORは2009年9月にPC用オンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』で設立。SHAKA氏は初期からの中核メンバーだ。『Alliance of Valiant Arms』で日本トップクラスの成績を収め、『オーバーウォッチ』では台湾に拠点を設けて現地のプロリーグに参戦。プロ引退後はTwitch配信で人気を博し、『PUBG』大会での解説、Switch版『Apex Legends』でヒカキン氏&セイキン氏と“チーム釈迦キン”を結成するなど、マルチな活躍を続けている。

 公式サイトでの発表文によると、代表の江尻氏が大切にしたいのは「最前線の目線で感じること」。十分な経験を積み、いまなお現場に立ち続けるSHAKA氏の感性に期待しているものと思われる。

以下、リリースを引用

SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表

株式会社GamingD(本社 愛知県尾張旭市 代表取締役社長 江尻 勝)は、2021年4月1日(木)付けで、DETONATORのゼネラルマネージャーとして、ゲーム配信プラットフォームTwitchでゲーム配信者(以降、ストリーマー)として活躍中のSHAKAが就任したことをご案内します。昨年2020年には当社ブランドDETONATORでのゲーム配信総来場者数は2億2000万人を突破しました。今後さらに当社としてストリーマーの企画や新人の発掘および育成、VTuberのマネージメントなど、ライブ配信事業を強化していく予定があり、最前線の目線で感じることを大切にしたいと考え現場の意見が反映しやすい組織に改革いたします。なお就任に際してのコメントは、SHAKA本人の配信にて予定しています。

SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表

また、最近ではゲームプレイヤーにとってゲーム配信、ストリーマーになる事が収益化も含めて1つのゴールとして注目されているかと思いますが、当社では次を見据えており今年2021年に向けて昨年から“ゲームと教育”、“ゲームと広告”といった2大テーマに対して新事業の準備を進めてきました。これら新事業についても今年様々なパートナー企業と共同で展開予定です。

ゲームと教育

Aiビデオ分析を活用したコーチングサービス ※特許番号6843410号

ゲームチームの運営、選手のコーチングで得た知見をAiに学習させることで、当サービスにゲームプレイ動画をアップロードしたプレイヤーの特長などを分析しアドバイスを表示する。通常コーチングの世界は品質を保つため1人のコーチが対応できる数に限りはあります。しかしAiに分析を任せる事で簡単な採点など、コーチに必要な情報を整理し補助ツールとして導入するなど、より大勢の方にコンテンツ提供者が効率よく有償でノウハウを提供できる世界を実現していきたいと考えています。最終的に当社で目指している世界は、DETONATORの枠に捉われず個人を中心としたC2Cマーケットはもちろん、ゲーム学部を提供している学校法人の方々など、ゲームと教育の市場でビジネスをしていきたい方全てに提供できるサービスとなるよう検討しています。

SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表

ゲームと広告

Aiを活用しゲーム配信者やインフルエンサーが、実際に協賛企業のPRに貢献した内容のみを自動抽出 ※特許申請中

インフルエンサーマーケティングの世界では、これまでフォロワー数が100万人いる。動画再生が50万回あったなどの数値から広告価値としていくらが適正かという考え方がありました。しかし、当社では所属ストリーマーを含めて実際に協賛企業のために何をしたのか。表面的な数値よりも中身を伝える大変さを痛感しており、これを解決するためにAiを活用し人の代わりに365日、24時間ライブ配信や動画の中身から企業PRに繋がっている内容を自動抽出できるサービスを用意しました。2021年にビジネスパートナーとして株式会社NTTe-Sportsを中心として、ゲームの世界はもちろん、スポーツ、音楽など総合的なエンターテインメントのライブや動画に対する費用対効果を計測するサービスをマーケットに提供予定です。

SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表
SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表
SHAKAがDETONATORのゼネラルマネージャーに就任。VTuberのマネージメントやAIを活用した教育事業、広告市場での新方針を発表

また、これらツールの提供のみに留まらず、当社所属のストリーマーやプレイヤーを含めてゲーム配信での効果的なPR方法や、当社コーチ陣のエージェンシー提供など新たな事業に取り組んで参ります。

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科学&テクノロジー

搭乗は顔パスでOK。「Face Express」が成田/羽田で始まります - ギズモード・ジャパン

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顔パスで搭乗の時代。

飛行機に乗る時に、搭乗券やパスポートを何度か見せるのって面倒くさいですよね。パスポートが痛みそうだし…。そんな不満を解消してくれる、顔認証システムによる搭乗手続き「Face Express」が成田/羽田空港にて稼働を開始します。

Image: NEC

NECの顔認証技術を利用した今回のシステムでは、まず乗客が所定の手続き(自動チェックイン機など)で顔写真を登録します。すると空港でのその後の手続き(チェックイン、手荷物預け、保安検査、搭乗ゲート等)にて、搭乗券やパスポートを提示しなくても顔パスで通過できるようになるのです。うーん、スムーズ。

このような顔パス通過は便利なだけでなく、コンタクトレスによる新型コロナウイルスの感染を防ぐという効果も見込めます。また顔認証を利用した搭乗手続きは航空業界では「OneID」として知られているそうです。

Face Expressは4月13日より両空港の一部ターミナルにて実証実験を開始。さらに、7月からは本格運用を予定しています。未来の搭乗体験、ぜひ試してみたいものです。

Image: NEC

Source: NEC

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科学&テクノロジー

これももうできるんだ。Googleアシスタントに頼める、新しめな17の機能 - ギズモード・ジャパン

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タイマーだけじゃもったいない。

Googleアシスタントが生まれたのは2016年なので、その機能はだいぶ知られているとは思います。アラームやタイマーの設定、計算、言葉の意味調べといったものは前からできる定番ですが、Googleアシスタントの能力は常に拡張していて、まだ知られていないものもあるかもしれません。

以下にそんな新しめの機能を見ていきましょう。それぞれコマンドの前には「OK Google」と付けるのよね、と思いながら読んでください。

1. スクリーンショットを撮る

これはAndroidデバイス限定ですが、「スクリーンショットを撮って」と言うだけで画面をサッと保存できます。iPhoneとか他のプラットフォームでは、これは(今のところ)できません。

2. ポッドキャストを聞く

他社と同様、Googleはポッドキャスト対応をがんばっています。「○○の最新エピソードを聞く」(○○はポッドキャスト番組名)という指定で、任意のポッドキャストが聴けます。

3. 写真を探す

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Image: Google

これはPixelでの機能になりますが、Googleフォトを開いた状態でGoogleアシスタントに「ニューヨークの写真を見せて」と言えば、Web全体とかじゃなくGoogleフォトの中のニューヨークの写真をきちんと検索してくれます。その後「セントラルパークで撮った写真」という感じで絞り込みも可能です。

4. 運動をトラッキング

スマートウォッチプラットフォームの中では、Wear OSはそんなにポピュラーじゃないかもしれませんが、Googleアシスタントはしっかりと組み込まれています。スマートウォッチに触らなくても、「ランニングを記録して」とか「サイクリングを開始」といった音声コマンドだけで運動の記録をスタートできます。

5. TVを見る

Googleアシスタントを使って、NetflixやYouTubeの映画やTV番組、いろんな動画が見られます。「Netflixで『フレンズ』を再生して」という感じに、見たいコンテンツ名とアプリ名を言えばOKです。この機能はAndroid TVやChromecast、Androidスマホやタブレットで使えます。

6. スマホを探す

こちらはGoogleアシスタント搭載スマートスピーカーやスマートディスプレイ(Google Nest Hubみたいな)で使える小技です。スマート機器側のGoogleアシスタントに「スマホを探して」と言うと、スマホ側がサイレントモードになっていても鳴らしてくれます。ただしスマホはAndroidで、スピーカー/ディスプレイと同じGoogleアカウントにログインしている必要があります。

7. サードパーティアプリの操作

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Image: Google

Googleアシスタントでは、Androidの純正アプリだけでなくInstagramやOutlook、Spotify、Mint、Discordといったさまざまなサードパーティのアプリも操作できるようになりました。「search for candles on Etsy(Etsyでキャンドルを検索)」とか「send money in Venmo(Venmoで送金)」みたいなコマンドも使えます。「ショートカットを見せて」とコマンドすれば、インストールしているアプリに基づいて、この機能が使えるものを一覧表示してくれます(訳注:記事翻訳時点ではGoogleアシスタントが日本語設定の場合は確認できず、英語に変更したら再現できたので、現状では英語限定の機能のようです。)。

8. Web記事の読み上げ

こちらもGoogleアシスタントが英語設定・Androidスマホ・Google Chromeじゃないといけないんですが、Webページを開いた状態でGoogleアシスタントに「Read it」と言えば、ページ上のテキストを音声で読み上げてもらえます。

ちなみにAndroidスマホであれば、日本語設定でChrome以外のアプリでも、「ユーザー補助」メニューの「選択して読み上げ」をオンにしておくことで、画面右下の人型アイコンから読み上げ機能が使えます。

9. カメラのセルフタイマーセット

Androidスマホで写真を撮るとき、「5秒で写真を撮って」「10秒で自撮り写真を撮って」といったコマンドが使えます。

10. なんでも記憶

Googleの記憶力はプライバシー的には厄介かもしれませんが、どこに何があるか覚えてもらえるのはありがたいです。Googleアシスタントに、「スペアキーが本棚にある、と覚えておいて」と言っておけば、あとで「何を覚えてる?」と聞いたときに教えてもらえます。ものの置き場所だけじゃなく、友だちが欲しがっていたものとか、行ってみたいと思った場所とか、なんでも記録しておけます。

ちなみに訳者が確認したところでは、「本棚にある『と』」でなく「本棚にある『ことを』」と言うと意図通り動かなかったので、コマンドは「〜と覚えておいて」、と覚えておきましょう。

11. 動物の鳴き声を聞く

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Image: Google

Googleアシスタントは便利なだけじゃなく、子供の教育用コンテンツも膨大に持ってます。「象の鳴き声は?」と聞いてもいいし、「動物の鳴き声」と言うだけでも適当な動物の声を再生してくれます。

12. 音楽再生にスリープタイマーをセット

Google NestやGoogle Homeに搭載のGoogleアシスタントでは、音楽をかけられて、タイマーもセットできますが、そのふたつを組み合わせることもできます。たとえば寝るときに「音楽を○分後に消して」と言えば、指定の時間経過後に再生停止してもらえます。

13. 複数のスピーカーにブロードキャスト

Google NestやGoogle Homeを複数台持っている人は、それら全部に同時にメッセージを送れます。コマンドは「○○、とブロードキャストして」(〇〇がメッセージ内容)のように言うだけでOK。日本語では「ブロードキャストして」でなく、「呼びかけて」、「皆に言って」、「皆に知らせて」も使えます。

14. コインもサイコロも投げられる

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Image: Google

Google検索でできることが、Googleアシスタントにもできます。「コインを投げて」とか「サイコロを振って」と言えば、コインやサイコロのアニメーションとともに応えてくれます。

15. リストの作成・編集

Googleアシスタントの記憶力は、リスト管理でも役立ちます。たとえば買わなきゃいけないものを記録しておくなら、「買い物リストにゴミ袋を追加して」とか「買い物リストに何がある?」といったコマンドで管理できます。

16. 記録した音声を削除

Googleアシスタントが記録した音声データは、WebのGoogleアカウントのページからも消せるんですが、Googleアシスタントでも「最後の会話を削除」と言えば消去できます。

17. スマホをマナーモードに

これもGoogleアシスタントが英語設定の場合のみですが、Google NestやGoogle Homeからスマホをサイレントモードにできます。「Silence my phone」「Turn on Do Not Disturb on my phone」(my phoneの部分は「my Pixel 4a」など機種名でも可)と言えばOK。逆に、スマホのGoogleアシスタントからスピーカーをサイレントにすることも可能です。


以上、新しめで便利なGoogleアシスタントの機能でした。全体的に英語限定とかPixel限定といったものが目立つんですが、おいおいは環境を選ばずに使えるものが増えていくもの…と期待しましょう!

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科学&テクノロジー

「ジェンダーギャップ120位」を検証する…トップが身を切らない国・ニッポンの実態 - Business Insider Japan

働く人たち

過去ワースト2位となった日本のジェンダーギャップ指数。なぜ日本は変えられないのか?現状の数字から分析します。

撮影:今村拓馬

各国の男女格差を測る、世界経済フォーラム(WEF)による「ジェンダーギャップ指数2021」で、調査対象となった世界156カ国のうち、日本は120位でした(前年は121位)。主要7カ国(G7)および東アジア・太平洋地域で最下位です。

調査は「政治参画」「経済参画」「教育」「健康と生存率」の4分野での男女の格差を数値化したもの。日本は政治(147位)と経済(117位)などの分野で「指導的地位」にいる女性比率の少なさが浮き彫りとなりました。

低迷し続けるジェンダーギャップ指数。日本はなぜ変われないのでしょうか? 経済界のタテマエと実態、相次ぐジェンダー広告炎上から、その根底にあるものを検証します。

「女性リーダー比率3割」を進める“見える化”

日本のジェンダーギャップ指数。

日本のジェンダーギャップ指数。「指導的地位」にいる女性比率の少なさが指摘されている。

出典:グローバル・ジェンダー・ギャップ・レポート

企業のジェンダーギャップを埋めるためにまず、必要なことはなにか?

女性の活躍によって経済がより活性化することを示した「ウーマノミクス」提唱者であり、元ゴールドマン・サックス証券副会長でもあるキャシー松井さんは、Busuiness Insider Japanからの質問に対し、「数値の“見える化”」と「明確な数値目標」を挙げています

「企業には説明責任(アカウンタビリティ)がありますから、見える化することで株主やメディアから聞かれますし『何が障害になっているのか』話すきっかけになります」(松井さん)

確かに「数値の見える化」は少しずつ進んでいます。

政府は2003年「2020年に指導的地位に占める女性の割合を30%にする」と掲げました(その後、無期限延期されました)。この目標に基づき、2016年には女性活躍推進法が施行され、企業には女性活躍に向けた数値目標と達成のための取り組みの情報公開が求められるようになりました。

2020年の改正によって、この情報公開義務は上場企業だけではなく、社員数が101人以上の全ての企業に拡大されました。

数字が公開されるからこそ、女性リーダー比率の少なさについて、メディアやSNSで話題になる頻度も、飛躍的に高まったと言えるでしょう。

トップが身を切らない国・ニッポン

閣僚

菅内閣の女性比率は約1割で、G7最低だ

REUTERS/Issei Kato/Pool

“見える化”は進んでいるはずなのに、実態の数字は是正されていかない。個々の組織が掲げる「数値目標」とその実態を比べると、奇妙なズレが見えてきます。

3月15日、経団連は、会員企業が2030年までに女性役員比率を30%以上にするように働きかけると発表しました。

しかし経団連における理事・監事のリストを見てみると、28人中女性は一人です。

3月には、女性として初めて、経団連の副会長にIT大手ディー・エヌ・エー(DeNA)会長の南場智子氏の起用が発表されました。それでも比率としてはほとんど変わっていません。「ダイバーシティを重要な成長戦略に位置付ける」ことを謳いながら、経団連自体にまったくダイバーシティがないのが現状です

同じことは政治の現場でも起きています。

政府も「指導的地位に占める女性の割合を3割にする」という旗振りをしながら、女性閣僚の割合は1割(20人中2人)。国会議員の女性割合も、1割前後で低迷しています。

ハフポスト日本版の調査によると、2021年の衆議院総選挙に向けて、女性候補の擁立目標を「設定している」と答えたのは立憲、共産など4党で、自民党を含めた過半数の政党が数値目標の設定を見送りました。

つまりは「数値の見える化」と「全体の目標設定」はあるものの、トップが身を切って改革を起こさないというのが現状。トップがこのような姿勢で、社会全体の変革が本当に起こるのでしょうか。

3つの観点からの改革が必要だ

キャシー松井さん

1990年代から「ウーマノミクス」を提唱してきた、元ゴールドマンサックス副会長のキャシー松井さん。

撮影:今村拓馬

先述の、元ゴールドマンサックスの副会長・キャシー松井さんは、ジェンダーギャップを埋めるために必要な取り組みに必要な3要素として、以下を挙げています。

  1. 政策(女性活躍推進法など)
  2. 民間企業の改革(メンタリング・キャリアサポート・福利厚生など)
  3. 社会全体の意識改革

この中で一番重要かつ難しいのが、3. の社会全体の意識改革だと松井さんは指摘します。1. 2. は少しずつ改革が進んでいますが、もっとも見えづらくメスを入れづらいのが、3. の意識改革です。

この点で近年、変化を感じさせるのが、度重なるジェンダー広告にまつわる炎上です

作り手の企業がダイバーシティを掲げるのとは裏腹に、女性差別や男尊女卑が浮き彫りになった広告に、消費者がノーを言い始めたと言えるでしょう。しかし、こうした社会の意識改革の兆しに、企業や組織はついて行けているでしょうか。

報ステPR動画炎上が示すもの

テレビ朝日

Osugi / Shutterstock.com

3月には、テレビ朝日が公開した「報道ステーション」のウェブCMが炎上し、即日、動画が削除されました。

CMでは、仕事から帰宅した女性が「どっかの政治家が『ジェンダー平等』とかって今、スローガン的に掲げてる時点で、何それ、時代遅れって感じ」と発言。

その描き方が「女性を馬鹿にしている」「女性蔑視」などとして、SNSを中心に批判が殺到。各メディアがそれを取り上げ、さらに注目を集めるという炎上騒ぎとなりました。

テレビ朝日はこの問題について、Twitter上で謝罪。テレビ朝日の早河洋会長は定例会見で報道担当常務と報道局長を厳重注意処分にしたことを明らかにしました。

しかしその一方で、定例会見での早河氏の発言(「ああいうテーマをメッセージにすることは難しい」「もうそういうことはやるな」)には、CM内容の「なにが本質的に問題だったのか」への言及がありませんでした。

ここでも、マスメディアとしてニュース番組などで追求してきた「ダイバーシティの実現」という“目的”と、そのくせトップ自らが身を切った改革を起こさない」という“実態”のズレが露呈しています。

ジェンダー問題に詳しい治部れんげさんは、イベント「THE CREATIVE ACADEMY 2021 緊急特別講義」にて、「ジェンダー平等がすでに実現されているかのような描写は事実誤認であり、報道番組として問題だった」と指摘しました。

そして、それ以上の問題として、次のことを指摘しています。

社内にはこのCMをおかしいと思う人はいたはずなのに、声を上げられる仕組みがなかった。これは経営課題として、経営陣が向き合うべきことです

政策と民間の改革、社会の意識改革はつながっています。そして“見える化”・数値目標が定まった今、次に進むためになにより必要なのは、トップの単なる課題認識に止まらない、自らが身を切る「言動一致」の改革と言えるでしょう。

(文・西山里緒

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Mrs. GREEN APPLE・大森元貴「フェーズ2、まだ時間かかります」(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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シャオミの新加湿器は有機ELディスプレイつき - ギズモード・ジャパン

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シンプルデザインもヨシ

巨大センサー搭載スマホから折りたたみスマホまで、多数のプロダクトを発表したXiaomi(シャオミ)。そんな中、ひっそりと投入されたのが高性能加湿器「MIJIA Pure Smart Humidifier Pro」です。

MIJIA Pure Smart Humidifier Proはまず基本性能が高く、5リットルのタンクを搭載し毎時600mlの加湿が可能。ベッドルームなら10分間で十分に加湿できます。また加湿には超音波方式ではなく水の蒸発を利用しているので、水分中の不純物が空中に放出されません。

image:シャオミ

本体には紫外線や銀イオン抗菌フィルター、フィルターエレメントの空気乾燥技術を搭載することで、高い抗菌性能を達成しています。また、動作時の騒音も抑えられています。

本体上部の有機ELディスプレイには、部屋の湿度などさまざまな情報が表示可能。ちょっと面白いことに、上から注いだ水の量も計測されるので、水を入れすぎることもありません。

MIJIA Pure Smart Humidifier Proの価格は799元(約1万3000円)。お、これならフィリップスの高性能な蒸発式の加湿器よりもいいかも…? さすがはコスパのシャオミです。

GizmoChina

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科学&テクノロジー

4月1日から”8”ヶ月間、託された思いを手数料”8”%で応援するキャンペーン『PAY IT FORWARD(ペイイットフォワード)』スタート!~今、世界を変えたいと思ったら。~ - PR TIMES

 国内最大級のクラウドファンディング・プラットフォームを運営する株式会社MotionGallery(本社:東京都港区/代表取締役:大高健志)は、本日4月1日から12月31日まで、過去にプロジェクトを実施したプレゼンターからの紹介で、手数料を通常の10%から8%へとディスカウントする「PAY IT FORWARD」を開始いたします。https://motion-gallery.net/blog/PAYITFORWARD

  • コロナ禍で様々な活動が甚大な被害を被ったこの1年間を経て
MOTION GALLERY は、いち早く MOTION GALLERY の手数料を0にする「コロナ対策プログラム」を導入し、数多くの活動の継続・持続・転換のためのサポートをしてまいりました。その額は1年間で20億円にも上り、その中では「ミニシアター・エイド基金(https://motion-gallery.net/projects/minitheateraid)」の様に社会的なエポックとなったプロジェクトもありました。あれから1年が経ち、それでも終息しないコロナ禍の中、様々な活動が長期戦を見据えて新たなフェーズに入って来ています。
 
  • これまでの「あたりまえ」が毎日のように書き換えられていく世界。
これまでのやり方では確かな未来が描けない。でもその苦しさの裏では新しい価値観がたしかに芽吹きはじめています。そこで MOTION GALLERY は、昨年のコロナ禍から1年間続けた『AIDファンディング・プログラム(https://motion-gallery.net/blog/new-normal)』で確かに実感することが出来た「人と人がつながる力」や「想いを人に託す力」を通じて、新しい生活・新しい出会い・新しいトライをするすべてを応援すべく、新しいキャンペーンをスタートします。
 
  • 『PAY IT FORWARD』キャンペーン
これまで過去に MOTION GALLERYでプロジェクトを実施したプレゼンターによるご紹介・ご推薦があれば、MOTION GALLERYが10%手数料のうち2%を負担するという取り組みです。2011年から「1円でも多くのお金をお届けしたい」と国内最安手数料の10%で運営してきましたが、今回このキャンペーンが適用されるプロジェクトは、手数料は更に8%となります。この8(八)という数字には、これまでコレクター(支援者)の方々の応援(恩送り)によって”クリエイター”が取り組んでいるプロジェクトが動きだしていた”恩送りの輪”が、MOTION GALLERY起案経験者の方々にも再び加わって頂くことで更に大きく末広がりに広がっていく。そんな未来への希望を託しました。

  • 恩送りの輪”によって、クリエイティブコミュニティを広げよう
だれでも自由に新しい挑戦に乗り出せる、豊かで多様な社会づくりを実践しているMOTION GALLERY のクリエイティブコミュニティの”恩送りの輪”には、世界をよりよい場所に変える力がある、その思いは「ミニシアター・エイド基金」を初めとしたコロナ禍での取り組みで確信になりました。そんな場所になって来ている理由は、MOTION GALLERY がこれまでの10年間で本当に多くの素晴らしい”クリエイター”の方々と出会うことができた事、一重にそれに尽きると思います。この10年は、そんな素晴らしい”クリエイター”の方々が、クラウドファンディングで集まったお金を元に、本当に素晴らしいチャレンジを成功させ、文化的・社会的に本当に価値あるプロジェクトを社会に実装してきた歴史でもあります。

MOTION GALLERY は、これからも多くの素晴らしい”クリエイター”の方々に支持され、愛され、そして、MOTION GALLERYでクラウドファンディングを行ったことがご活動のマイルストーンとなるような場所になるべく、一層豊かなコミュニティとして進んで参りたいと思います。今回の『PAY IT FORWARD』キャンペーンを通じて、「わたし」が推薦したいプロジェクトや活動で、MOTION GALLERYを形作ってください!「わたし」を推薦してくれるクリエイターの思いとともに、MOTION GALLERY を形作ってください。
今、世界を変えたいと思ったら。

 

  • キャンペーン詳細
これまでは、コレクター(支援者)の方々の応援(恩送り)によって、今新たにプロジェクトを始めるプレゼンターのプロジェクトが動きだしていました。今回のキャンペーンでは、 MOTION GALLERY からプレゼンター、そしてノミネーター(過去にMOTION GALLERYでプロジェクトを実施し、新たにプロジェクトをはじめる方を推薦されたプレゼンター)の両者に手数料の2%をプレゼントさせて頂くことをきっかけに、過去 MOTION GALLERYで起案した方々にもこの恩送りの輪に再び加わっていただき、だれでも自由に新しい挑戦に乗り出せる、豊かで多様な社会づくりを実現していきたいと考えています。

今プロジェクトを企画している方は、周囲に過去に MOTION GALLERYで起案した方がいないか調べたり、SNSなどで聞いてみても良いかもしれません。過去にプロジェクトを掲載した方は、ご自身の周りで今プロジェクトを立ち上げようとしていたり新しい挑戦に挑んでいる人や、共感している人がいたら是非お声掛けください。 MOTION GALLERY事務局に直接レコメンドいただく形も受け付けています。

期間:2021年4月1日から12月31日までに、「プロジェクトを始める」から掲載のお申込みを頂いたプロジェクトが対象となります。

キャンペーン対象:過去に MOTION GALLERY でプロジェクトを実施したプレゼンターによる紹介・推薦があり、下記の「クラウドファンディングページでの記載事項」に対応するプロジェクトを対象とします。
*本キャンペーンはプロジェクトのカテゴリーやコロナ被害の有無などによる審査はございません。

クラウドファンディングページでの記載事項:紹介・推薦していただいた、ノミネーター(過去にMOTION GALLERYでプロジェクトを実施し、新たにプロジェクトをはじめる方を推薦されたプレゼンター)からの応援コメントや推薦文をプロジェクトページに入稿いただきます。ノミネーターの方からのコメント専用テンプレートをご用意しておりますので、入稿時にお渡しいたします。

ノミネーターの方へ: MOTION GALLERY は、これまで多くの皆様のような”クリエイター”の方々にプロジェクトを起案いただくことで育ってまいりました。何より感激しているのは、クオリティを大事にする素晴らしい方々にご利用頂いていることで、クラウドファンディングのフェーズでの話題だけで終わるプロジェクトではなく、集まったお金で実現したプロジェクトの成果から、新しい価値観や大きなソーシャルインパクトが産まれて来ていることです。是非、このコミュニティを広げて行きたい。それによって、もっと多様で自由で創造的な、豊かな社会を実現していきたい。これまでMOTION GALLERYでプロジェクトを行って頂いた「あなた」が、胸を熱くするような推薦したくなるプロジェクトやお仲間にこのキャンペーンをおつたえいただき、是非推薦頂ければと思います。「あなた」の視点と推薦文で社会を彫刻してください!

『推薦』には
・起案されようとしている方から推薦のご依頼がありプロジェクトページに推薦文を掲載いただく形
・プレゼンターとして推薦されたい方にキャンペーンについてお伝えいただき、ご本人に「プロジェクトを始める」からお申込みいただくようにご案内いただく
・MOTION GALLERY 事務局に直接「推薦したいこんな人がいます」とレコメンドいただき、事務局からその方にご連絡させていただく
という形がございます。

そして、新たにプロジェクトを始める方に「2%」の恩送りを行っていただくノミネーターの方にも、我々からまた恩送りさせて頂きたいと思います。ノミネーターとなって頂いた方は、次回のプロジェクトを起案された際には同じく「2%」を MOTION GALLERY 負担とさせていただきます。期間中にご推薦されたプロジェクトが2プロジェクトになった場合は今後の2プロジェクトが対象となります。

*プロジェクトページ上の起案者アカウント名に関わらず、そのプロジェクトのクラウドファンディングに関わっていた方はすべてノミネーターの資格を有します。(例:5人によるチームで企画したプロジェクトであった場合は、起案者アカウントの表記等に関わらず、5人ともがノミネーターとなることが出来ます)

手数料:本キャンペーン対象となったプロジェクトに関しては、一律で手数料の2%を MOTION GALLERY が負担いたします。目標金額を達成したプロジェクトの手数料は10%→8%となります。(プロダクション・ファンディング方式で目標金額未達の場合は、20%→18%となります)

お申し込み方法:下記フォームからお申し込みください。 お申し込みの際に『PAY IT FORWARD』キャンペーンへのお申し込みである旨もご明記ください。https://motion-gallery.net/start_project

一般のお問合せ:contact@motion-gallery.net
 

MOTION GALLERYは、みんなの共感をパワーに、社会に新しい体験・価値観をもたらす創造的なプロジェクトを実現するクラウドファンディング・プラットフォームです。https://motion-gallery.net// 
▼Podcast https://propo.fm/motiongallerycrossing

「April Dream」は、4 月 1 日に単に笑えるネタではなく、実際に企業が叶えようとする夢 を発信いただく PR TIMES によるプロジェクトです。

 

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自動車事故ワーストランカーに「警察」も悩む! 愛知県はなぜ事故が多いのか? - WEB CARTOP

 自動車メーカー、そして警察など、関係各所は交通事故死ゼロを掲げて、いろいろと対策を行なっているのはご存じのとおり。その効果もあって、確実に減ってはいるけど、なかなかゼロにはならないのもまた事実だ。交通事故死者数を具体的な数字で見ると、一番ひどかったのは交通戦争とまで言われた1970年で1万6765人を記録。

【関連記事】若者が8人乗りの軽自動車で起こした事故! 運転技量以前に「事故って」当たり前の状況とは

愛知県・名古屋市の大通り画像はこちら

 その後は減少に転じつつ、1万人を切ったり切らなかったりが続いて、バブルの終焉とともにドンドンと減り始めて、2020年は2839件まで下がってきた。ちなみに前年比だと376件マイナスで、約1割マイナス。新型コロナの影響で下げ幅は大きくなっているものの、それまでも150件前後で減ってはきているので、減少傾向というのは変わらない。

先進安全機能のイメージ画像はこちら

 データを見ていくと、総数に加えてよく出てくるのが、都道府県別のデータ。これは全体数が減っても常連はほぼ変わらずで、東京、愛知、北海道が必ず入ってくる。あとは千葉、神奈川、埼玉もよく見かける。東京は単純に人口が多く、北海道は面積が広くて長い直線道路が多いためにスピードを出しやすいから。東京の周辺の県も、都心に近いということが影響しているようだ。また大阪は運転が荒いイメージだが、事故の発生は多いものの、死者数は多くない。これは福岡も同じだ。

 見方によって、増えたり減ったり、上位に来たり、ランクが下がったりするものの、愛知県は減ったとは言え、事故も多ければ死者数も多い。これは昔から変わらないことで、毎年同じ結果が苦々しかったものだ。じつはワタクシ、近藤も出身は愛知県名古屋市。交通事情はヒジョーに実感しているところなのだが、大人になった今、改めて愛知県警にその理由を取材してみた。

名古屋の一般道画像はこちら

 いろいろと親切に対応していただいたのだが、根本的になぜ多いのかを問うたところ、苦笑いしつつ「わからない」とズバリ。「わかれば対策できるわけで、わからないから日々対策に苦慮している」とのことで、確かにそうだ。よく言われる真ん中の車線からいきなり右左折する、通称名古屋走りも「たぶん関係ないのでは」とのこと。今でもやる輩がいてびっくりするが、ワタクシの個人的な意見として、違法かどうかは別にして、「事故るテクの人はそもそもやらない」というのがあるだろう。

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奄美地方で激しい雨のおそれ 午後は冠水や土砂災害に警戒 - ウェザーニュース

午後は北西から進んでくる活発な雨雲が奄美地方の各地を次々に通過する見込みです。奄美大島や徳之島などを中心に1時間に50mmを超えるような非常に激しい雨の降るおそれがあります。

雨雲の通過しやすい状況は今夜にかけて続くため、総雨量は局地的に100mmを超える予想となっています。同じような地域に活発な雨雲がかかり続けた場合は、200mmに達するような大雨となる可能性があり、道路冠水や土砂災害の危険性が高まります。

午後は雨雲の動きに十分注意し、大雨に対して警戒をしてください。
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使わなくなったスマホを賢く再利用する10の方法 - Lifehacker JAPAN

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引き出しの中や本棚の上で、悲しげにたたずむ古いスマホ。

でも、それではあまりにももったいないと思いませんか。古くたって、再利用のチャンスはたくさんあるはずです。

売却も一考ですが、それよりも、あなたにぴったりな再利用の方法を見つけてみませんか?

かつてのように使われなくなってしまった古いスマホに、もう一度活躍してもらうための10の方法をお伝えしましょう。

1. VRヘッドセットして使う

Video: Shiny Shoes Tech/YouTUbe

嘘ではありません。Google Cardboardを使えば、対応するスマホを、安いのに優れもののVRヘッドセットに変身させることができるのです。

ハコスコ タタミ2眼 (iPhone5/6/6Plus/7/7Plusサイズ対応)

AndroidにもiPhoneにも対応しており、スマホで表示できる立体画像を見るためのヘッドセットになります。

Google Cardboardビューワーを買ってもいいし、自作もできます。もう少しお金を出せば、両手がフリーになるフルヘッドセットも売っています。

いずれにしても、古いスマホがVRの世界という新しい喜びをもたらしてくれます。

ただし、これは素晴らしいスマホ再利用法ではありますが、OculusなどのVRプラットフォームの代わりになるものではありません。

2. メディアプレイヤーのリモコンに

リモコン、特に安いテレビのリモコンは、貧弱なことがしばしば。自作のメディアセンターや安物テレビのリモコンを変えたいと思ったら、古いスマホの出番です。

赤外線機能搭載のスマホであれば、正しいアプリを入手するだけでリモコンとして設定することが可能です。

メディアリモートアプリは、iPhoneでもAndroidでも出ています。

うまく使えば、自宅の全リモコンを、タッチスクリーン搭載の軽量な1台で置き換えることが可能です。定期的な充電を忘れずに!

3. コンパクトなメディアセンター

驚くなかれ、古いスマホはメディアセンターとして使うことだってできます。

その方法はシンプルで、Kodiソフトウェアを入れるだけ。

ただし、この方法はAndroid限定です。iPhoneにKodiをインストールする非公式な方法はあるものの、信頼性が十分とはいえないからです。

AndroidではUSB OTGを使って、外部のメディアストレージデバイスに接続できます。ソフトウェアを実行しておけば、古いAndroidスマホから提供されるメディアに、家中からアクセスできるようになります。

4. デジタルフォトフレーム

ディスプレイが無傷なら、魅力的で目立つデジタルフォトフレームとして使うのもいいでしょう。

そのためのアプリはたくさんあります。あとは写真を取り込むだけで、古いスマホがフォトフレームに早変わり。

ダウンロード:Fotoo - Digital Photo Frame for Android(フリー)

ダウンロード:Liveframe for iPad(フリー)

写真はデバイス内に保管する方法と、クラウドから引っ張ってくる方法があります。

設定を済ませてしまえば、あとは室内の好きな場所に置くだけ。タブレットなら、壁掛けのデジタルフォトフレームなんてのも素敵ですね。

5. 録音機器として使う

スマホにはマイクが内蔵されています。通話ができるのはそのためです。でも、マイクの用途は通話だけではありません。

録音アプリを入れれば、古いスマホを録音機器として使うことができます。そうすることで、学校や職場での音声メモとして、あるいは執筆作業にも使えるかもしれません。

イベントの録音にも使えるので、コンサートをこっそり録音なんてことも。もちろん、個人でのオフライン利用限定でお願いします。

もしポッドキャストをやっているなら、モバイル用ポッドキャストアプリを使うことで番組の録音にも使えますね。

6. レコーディングスタジオとして使う

スマホはデジタルレコーディングスタジオとしても使えます。古いスマホなら、バッテリーの劣化や電話による中断を心配する必要がありませんね。

iOS向けミュージックスタジオアプリはたくさんありますが、プレインストールのGaragebandから始めるといいでしょう。Androidなら、Walk Bandがオススメです。

7. 音楽やポッドキャスト専用のプレイヤー

muo-creative-old-phone-music-player

引き続き音楽関係で。古いスマホをMP3プレイヤーとして使うのはいかがでしょうか。

音楽ストリーミング用のデバイスでもいいですね。多様な音楽アプリが出ているので、いろんな曲や、ラジオだって聴けますよ。あとは、Wi-FiネットワークとBluetoothスピーカーがあれば完成です。

メディアセンターと同様、バッテリーを消耗するので、定期的な充電を忘れずに。

8. カメラとして使う

スマホでできるもっともクリエイティブなことといえば、写真撮影でしょう。

今のスマホのバッテリーが少ないときのために、古いスマホをスペアカメラとして使ってみてはいかがでしょう。特に、パーティや夜のお出かけなどにぴったりです。

古いスマホは、ビデオカメラにも最適です。

動画の質は、カメラのハードウェアとソフトウェアに依存します。引き出しにiPhoneやSamsungが眠っているなら、素晴らしい画質で撮れるでしょう。

9. カーピュータとして使う

なんと、古いスマホはカーピュータとしても使えます。

新しい車はどんどんんコンピュータやOSが統合されていますが、古い車はそうではありません。そこで、古いスマホにカーピュータソフトウェアを入れるだけで、ナビや車内エンターテイメントを安価に導入できます。

スマホでダッシュボードを補完するためのツールは、たくさん出ています。ただし、車のパフォーマンスに関するデータにアクセスするには、OBD-IIコネクタが必須です。

いずれにしても、運転中は必ずハンドルを両手で握り、曲の選択は助手席の人に任せてください。

10. スペアコンピュータとして使う

Video: Samsung Business USA/YouTube

スマホは、古い機種でも驚くほどパワフルです。

正しいソフトウェアを入れて、スペアのデスクトップコンピュータとして使いましょう。ただしこれは、iPhoneよりもAndroidに適した方法です。

悪名高いWindows 10 Mobileを買ってしまい売れずにいる人にも、希望はあります。「Continuum」という機能が使えるからです。たとえばNolia Lumiaを持っているなら、モニター、キーボード、マウスを接続して、PCとして立ち上げることが可能です。

Android搭載のSamsungなら、Androidをデスクトップとして使うためのDeX機能(上の動画)がついています。スマホをPCとして使う方法の詳細については、過去の記事(英語)をご覧ください。

Anker Soundcore Liberty Air 2 Pro(ワイヤレス イヤホン Bluetooth 対応)【完全ワイヤレスイヤホン / Bluetooth5.0対応 / ウルトラノイズキャンセリング / 外音取り込み / ワイヤレス充電対応 / IPX4防水規格 / 最大26時間音楽再生 / 専用アプリ対応 / HearID機能 / 通話ノイズリダクション / PSE技術基準適合】ブラック

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スマホを壊さないようにする10の方法

Source: YouTube(1, 2), Google Play, App Store

Original Article: 10 Creative Ways to Use Your Old Smartphone by MakeUseOf

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長瀬智也、事務所退所「TOKIOカケル」で“最後のあいさつ” 感謝の笑顔、記念撮影締め(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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「Ryzen 7 5800U」はApple M1を上回る性能で、Intel並みの長時間駆動を実現 - PC Watch

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Ryzen 7 5800Uを搭載したASUSのZenBook 13 OLED。フルHDの鮮やかなOLEDパネルを搭載し、1.14kgと軽量なことが特徴

 AMDは1月に「Ryzen 5000」シリーズのモバイルプロセッサを発表した。開発コードネーム「Cezanne」(セザンヌ)で知られる同製品は、従来製品となるRenoir(ルノワール)こと「Ryzen 4000」と比較すると、CPUのマイクロアーキテクチャが改良されており、とくにIPC(クロックあたりの命令実行数)が大きく向上していることが特徴となる。

 そのトップビンとなる「Ryzen 7 5800U」を搭載したASUSの「ZenBook 13 OLED」をテストする機会に恵まれたので、ベンチマークなどからその魅力に迫っていきたい。ベンチマークテストの結果から見えてきたのは、Ryzen 7 5800Uが薄型ノートPC向けのプロセッサとして、これまで最高性能だったApple M1を上回り、最高のCPU性能を実現しているという事実だ。

Zen 3となりCPU性能が大きく向上しているRyzen 5000

Ryzen 5000シリーズのロゴ

 Ryzen 5000は、昨年(2020年)に投入されたRyzen 4000の後継となる製品だ。

Ryzen 5000の概要。TSMCの7nmで製造され、107億トランジスター、180平方mmのダイサイズ(出典:AMD)

 Ryzen 4000は、Zen 2と呼ばれるマイクロアーキテクチャのCPUを採用しており、Vega(ベガ)世代のGPU、そしてメモリコントローラはI/Oコントローラ(PCI ExpressやUSBなど)が1チップになっているSoCとなっていた。

 このとき、CPUがZen 2となったことで、CPUの処理能力が大きく向上し、かつ製造に利用される製造プロセスが7nmへと微細化されたことで、旧モデルと比較して消費電力も大きく減少し、薄型ノートPC向けのプロセッサとして魅力が大きく向上していた。

 その後継となるRyzen 5000では、製造技術こそ従来と同じ7nmに留まり、SoCとしての構造はまった同等で、そういう意味では大きな強化点はない。また、GPUも従来世代と同じVegaになっており、Compute Unitの数も最大8つで、この点でも大きな強化はされていない。

Zen 3マイクロアーキテクチャの特徴(出典:AMD)

 しかし強化点となるのが、CPUがZen 3という第3世代Zenマイクロアーキテクチャへと進化していることだ(なお、一部のSKUはZen 2のまま据え置かれている)。

 AMDは初代Ryzenで、完全にゼロから設計されたCPUのマイクロアーキテクチャを導入し、Intelに対して性能で負けていたという評判を完全に払拭した。そしてZen 2では内部の構造をさらに見直すことでマルチスレッド性能でIntelを追い越した。

キャッシュ階層の構造が見直されている、L3キャッシュは8コア全部でシェア(出典:AMD)

 AMDにとってこれまでCPU性能でIntelと比較して劣っていた最後のポイントが、シングルスレッド時の性能だった。今回のZen 3ではそこの強化を実現すべく、さまざまな改良が入っている。

 最大のトピックはキャッシュ階層の改良だ。従来のZen 2世代のCPUでは、1つのダイのなかの8つのCPUコアが2つの領域に分割されており、4コア+16MB L3キャッシュという塊が2つある構造になっていた。Zen 3では、8つのCPUコアが32MBのL3キャッシュを共有する構造になり、1つのCPUコアがより大きなL3キャッシュに直接アクセスできる。

 キャッシュ改善は、メモリレイテンシ(遅延)と呼ばれる、CPUがメモリからデータを読み込んでくる時間の削減につながる。その待ち時間が減れば減るほど、CPUはより速く命令を処理することができるので、CPUの性能は向上するのだ。

内部構造はRyzen 4000と同等、GPUもVegaのまま据え置き(出典:AMD)

 このほか、CPUの内部の改良が加えられており、フロントエンドとなるスケジューラや分岐予測エンジンも、そして実行ユニットの並列性などにも改良が加えており、Zen 2よりもIPCが増えており、より効率よく処理を行なうことができる。

省電力機能が強化され、従来製品と比較してアイドル時の消費電力が少なくなっている

省電力機能の強化、コアごとに電圧を変更できるようになっている(出典:AMD)

 Ryzen 5000では省電力機能も強化している。その1つにメモリコントローラのPHY(物理層)により消費電力が少なくなる「Deep Power State」と呼ばれるモードが追加されることだ。メモリアクセスがあまりないときには、プロセッサが自動でメモリコントローラをこのモードに入れることで消費電力を削減することが可能になる。アクセスが発生した場合には高速で通常のモードに復帰可能だ。

 2つ目は、CPUとGPUに設定される電圧を、CPUコアとGPUごとに設定することができるようになったことだ。CPUやGPUの消費電力は動作周波数×電圧の2乗に比例して増えていく。つまり、消費電力をできるだけ削減するのであれば、CPUやGPUにかける電圧は低くした方がよい。

 従来のRyzen 4000では、電圧はCPUコアとGPU全体で1つの電圧しか設定することができなかった。しかし、Ryzen 5000では電圧が独立しており、CPUコアに関しては最大8つのコアがそれぞれCPU負荷に応じて電圧を動的に変化できる。

 たとえば、1つのCPUコアだけが動作していて1.1Vの電圧が掛かっている場合でも、ほかの7つのコアは0.6Vにして、無駄な電力消費を防げる。そうした設定はCPUの内部のコントローラが、CPUの負荷に応じて自動で行なう。

 また、Ryzen 5000では、AMDがTSMCの7nmプロセスを利用して製造する製品としては、第2世代に相当する。このため、最適化が進んでおり、その点でも消費電力では大幅に改善されている。

従来世代と比べて18~23%平均消費電力が削減されている(出典:AMD)

 こうした点を考えると、CPUがアイドル時の電力の削減効果が大きいと考えられる。現代のノートPCはユーザーがバッテリ駆動で使っている時間の大部分はアイドルになっているので、その電力が大きく削減されることは、バッテリ駆動時間の延長につながることを意味する。

 実際、AMDは前世代の製品と比較して、ビデオ再生時に23%、MobileMark 2018というバッテリ駆動時間を計測するベンチマークで18%ほど平均消費電力が減っていると明らかにしている。

 Ryzen 5000には、TDP 15WのUと、TDP 45~35WのHの2つが用意されている。いわゆる薄型ノートPCに対応するのはUの製品で、以下のようなSKUが用意されている。

表1 Ryzen 5000 U
製品モデル コア/スレッド ブースト/ベースクロック(GHz) キャッシュ(MB) TDP (ワット) CPUの世代
AMD Ryzen 7 5800U 8C/16T ~4.4 / 1.9 GHz 20 15 Zen 3
AMD Ryzen 7 5700U 8C/16T ~4.3 /1.8 GHz 12 15 Zen 2
AMD Ryzen 5 5600U 6C/12T ~4.2 / 2.3 GHz 19 15 Zen 3
AMD Ryzen 5 5500U 6C/12T ~4.0 / 2.1G Hz 11 15 Zen 2
AMD Ryzen 3 5300U 4C/8T ~3.8 / 2.6 GHz 6 15 Zen 2

 トップグレードとなるのがRyzen 7 5800Uで、8コア/16スレッド、ベースクロックは1.9GHz、ターボ時最大4.4GHz、GPUコアは8コアで2GHzとなる。

CPUは薄型ノートPC向けとしては現時点では最高峰、Apple M1を上回る性能を発揮

ASUSのZenBook 13 OLED、非常に明るいOLEDパネルを搭載していることが最大の特徴

 今回筆者が入手したのはRyzen 7 5800Uを搭載したASUSのZenBook 13 OLED(UM325S)だ。ZenBook 13 OLEDは、ディスプレイに13.3型OLEDを採用しており、DCI-P3 100%の色域をサポートする400cd/平方mのパネルとなっている。4辺狭額縁になっており、STB比(Screen-To-Body ratio、ディスプレイ面で底面積に対してディスプレイの表示部が占める割合)は89%となっている。

本体の右側面
本体の左側面

 CPUはRyzen 5000が採用されており、今回テストした個体にはRyzen 7 5800Uが搭載されていた。このほかメモリは16GB(LPDDR4x-4266)、1TBのNVMe SSD(PCIe 3.0接続)というスペックで、重量はカタログスペックで1.14kgと比較的軽量になっている。そうした軽量を実現していながら、バッテリの容量は67Whと、このクラスの標準である50Wh程度よりも大容量になっており、公称のバッテリ駆動時間はビデオ再生で16時間となっている。

 比較対象として、従来製品となるRyzen 7 4700Uを搭載したMSIの「Modern-14-B4MW-011JP」、Intelの第11世代Core H35のトップSKUとなるCore i7-11375Hを搭載した「VAIO Z(VJZ141)」、UP3の第11世代CoreのトップSKUとなるCore i7-1185G7を搭載した「MSI PRESTIGE-14-A11M-785JP」を利用した。

 また、これまでの薄型ノートPCのCPU性能としては最高峰の性能だった、Apple M1を搭載したMacBook Pro (13-inch, M1, 2020)の性能も、Windowsと同じベンチマークがあるCinebench R23とGFXBench R5.0.0を入れておいた。

【表2】各CPUのスペック
Ryzen 7 5800U Ryzen 7 4700U Core i7-11375H Core i7-1185G7
コア/スレッド 8/16 8/8 4/8 4/8
L3キャッシュ 16MB 8MB 12MB 12MB
メモリ DDR4-3200/LPDDR4x-4266 DDR4-3200/LPDDR4x-4266 DDR4-3200/LPDDR4x-4267 DDR4-3200/LPDDR4x-4267
オペレーティングレンジ(ないしはTDP) 15W(cTDP 10-25W) 15W(cTDP 10-25W) 28~35W 12~28W
ベースクロック 1.9GHz 2GHz 3.3GHz 3GHz/28W
最大Turbo周波数 4.4GHz 4.1GHz 5GHz 4.8GHz
GPU Vega(8コア) Vega(7コア) Iris Xe(96EU) Iris Xe(96EU)
GPU最大クロック 2GHz 1.6GHz 1.35GHz 1.35GHz
【表3】テストに利用したシステムのスペック
Ryzen 7 5800U Ryzen 7 4700U Core i7-11375H Core i7-1185G7 Apple M1
システム ASUS ZenBook 13 OLED(UM325S) MSI Modern-14-B4MW-011JP VAIO VAIO Z(VJZ141) MSI PRESTIGE-14-A11M-785JP MacBook Pro (13-inch, M1, 2020)
メモリ 16GB(LPDDR4x-4266/デュアルチャネル) 16GB(DDR4-3200/デュアルチャネル) 32GB(LPDDR4x-4266/デュアルチャネル) 16GB(LPDDR4x-4266/デュアルチャネル) 16GB
SSD NVMe 1TB(PCIe Gen3) NVMe 512GB(PCIe Gen3) NVMe 256GB(PCIe Gen4) NVMe 512GB(PCIe Gen4) 256GB
ディスプレイ 13.3型OLED(フルHD) 14型フルHD 14型UHD 14型フルHD 13.3型WQXGA
バッテリー容量(フル容量) 67Wh 52.4Wh 53Wh 52.4Wh 58.2Wh

 なお、毎度繰り返しになるが、現代のノートPCの性能は、CPUの性能だけでなく、システム側がどのような熱設計(ファンやヒートシンクの設計のこと)を施しているかに大きく依存する。したがって、厳密に言えば、以下のグラフに示している性能は、各CPUの性能だけでなく、搭載されているシステムの熱設計による上がり幅を含むことになる。この点はご了解いただき、その前提の上で以下CPUの性能として語ることにする。

【グラフ1】Cinebench R23/Multi-Threads
【グラフ2】Cinebench R23/Single-Thread

 Cinebench R23は、MAXONのレンダリングソフトウェア「Cinema 4D」の機能を利用して、CPUを利用したレンダリング性能を計測するベンチマークプログラムだ。CPUの負荷がほぼ100%になるので、CPUの純粋な性能をチェックするのに適していると言える。CPUのコアを全部利用するMulti-Threads(マルチスレッド)と、CPUのコアを1つだけ利用するSingle-Thread(シングルスレッド)の2つのテストが用意されており、マルチコアで実行した場合の性能と、シングルコアで実行した場合の性能を見ることができる。

 Ryzen 5000ではZen 3コアにCPUのマイクロアーキテクチャがアップグレードすることで、IPCが大幅に改善されている。とくにシングルスレッドの性能につながってくる。実際、Ryzen 7 4700Uはマルチスレッドでは第11世代Core(Core i7-11375H、Core i7-1185G7)を上回っていたが、シングルスレッドでは大きく遅れを取っていた。しかし、Ryzen 7 5800UではCore i7-1185G7にほぼ追い付いており、IntelのCPUにシングルスレッドで追い付いたことがわかる。

 そしてコア数(第11世代Coreは4コア、Ryzen 5000は8コア)で上回っているマルチスレッドの処理では、第11世代Coreを大きく引き離しただけでなく、これまでの薄型ノートPCでのCPUパフォーマンスリーダーだったApple M1をも上回っている。

【グラフ3】PCMark 10
【グラフ4】PCMark 10詳細

 Officeアプリケーションや、メディア編集ソフト、Webブラウザのようなユーザーが日常的に利用するタイプのアプリケーションを利用してその応答時間を計測するタイプのベンチマークであるPCMark 10でも、Ryzen 7 5800Uの性能は際立っている。おもにWebブラウザの性能であるEssentialsでは第11世代Coreと大きな差はないが、Officeアプリの性能を示すProductivityでは第11世代Coreを大きく引き離している。

 3Dのベンチマークでは、CPUとは正反対の結果になっている。今回のRyzen 5000の内蔵GPUは、Ryzen 4000と同じVegaベースの内蔵GPUになっており、メモリコントローラの効率改善などによる性能向上を除くと、じつのところあまり大きな性能向上はない。

 ベンチマーク結果はそれを如実に示しており、GFXBenchの結果を見ても、Apple M1はおろか、Iris Xe Graphicsに強化されている第11世代Coreにも及ばないという結果になっている。

 注目すべきはFINAL FANTASY XV BENCHMARKで、第11世代Core(Core i7-11375H、Core i7-1185G7)は軽量品質の設定で3000を超えており、1080pでプレイできる性能に達している。それに対してRyzen 7は、4000も5000も「重い」というスコアに該当する2,000台のスコアになっている。こうしたことからも、GPUの性能に関しては、第11世代Coreに一日の長があるといえる。

【グラフ10】Premiere Pro 8K(8K H.265 CBR20Mbpsへエンコード)/フレームレート(fps)
【グラフ11】Premiere Pro 4K(4K H.265 CBR10Mbpsへエンコード)/フレームレート(fps)

 Premiere Proを利用してエンコードするときの性能は、ハードウェアエンコーダのありなしが性能を左右している。今回のテストでは8Kと、4Kの動画をエンコードし、フレーム数を掛かった時間で割ることでフレームレートを計測している。

 第11世代Coreに内蔵しているQSV(Quick Sync Video)は8Kに対応しており、8KのH.264/H.265のコードデックを利用したエンコードでCPUに負荷をかけずに高速にエンコードすることができる。それに対してRyzenに内蔵されているハードウェアエンコーダ(AMD VCE)は4Kまでの対応になっており、8Kでは利用することができず、ソフトウェアエンコーダとなる。

 このため、8Kでは第11世代Coreが、Ryzenの約4倍という性能を発揮している。それに対して、AMD側もハードウェアエンコーダを利用できる4Kのエンコードではぐっと差は縮まっているが、それでもまだ第11世代Coreの方が高速という結果になっている。

【グラフ12】バッテリ駆動時間(PCMark 10 Modern Office)
【グラフ13】平均消費電力(PCMark 10 Modern Office)

 バッテリ駆動時間のテストは、ユーザーがOfficeアプリを利用している環境に近いテストということで、PCMark 10 Modern Officeのバッテリテストを利用した。グラフ12がバッテリ駆動時間で、グラフ13がシステムに搭載されているバッテリ容量を時間で割ったもので、平均消費電力と呼ばれるノートPCのシステム全体が瞬間瞬間に食っている電力の平均値となる。グラフ12は数値が大きいほどよく、グラフ13は数値が小さいほどよい。

 グラフ12だけを見ると、Ryzen 7 5800Uが長時間バッテリ駆動できているように見えるが、それは搭載されているバッテリの容量が大きいからだ。あたり前だが、バッテリ駆動時間はバッテリの容量が大きければ大きいほど、CPUの消費電力などは関係なく長くなる。したがって、システムの消費電力が本当に少ないのかはグラフ13の平均消費電力で見る必要がある。

 これを見るかぎりは、Core i7-1185G7を搭載したシステムが低く、同じバッテリ容量であればより長時間のバッテリ駆動ができることを示している。それに次いでRyzen 7 4800U、Ryzen 7 5800Uの順になっている。

 ただ、システムの構成をよく見るとわかるが、Ryzen 7 5800Uを搭載したZenBook 13 OLED(UM325S)はディスプレイパネルがOLEDになっており、一般的な液晶ディスプレイに比べてやや消費電力が高いと考えられる。その分を補正できれば良いのだが、残念ながら現状のバッテリベンチでは輝度を同じレベルに合わせることでしか公平性を保てないため難しい。そのため、その分を割り引いて考えれば、少なくともRyzen 7 5800Uは、Ryzen 7 4800Uよりは平均消費電力は下がっていると考えることは可能だろう。

Ryzen 5000搭載するノートPCのメリットはその強力なCPUの処理能力

 以上のように、ベンチマークの結果が示していることは、Ryzen 5000は、薄型ノートPC向けのSoCとしてはCPUの性能に関しては現時点ではダントツ1位で、Apple M1が昨年の11月から持っていた王者の称号は、完全にRyzen 7 5800Uに移ったと言っていいだろう。もちろん、Intelの第11世代Coreを上回っていることも明らかだ。

 それに対して、GPUやビデオエンコードの性能に関しては、Intelの第11世代Coreにアドバンテージがある。そして、平均消費電力からもわかるように、同じバッテリの容量であれば、第11世代Coreの方がバッテリ駆動時間は長くなるという構図は基本的に変わっていない。

 しかし、以前であれば、平均消費電力でIntelに大きなアドバンテージがあったが、Ryzen 4000の段階ですでにかなり差が小さくなってきており、このRyzen 5000でその差がさらに小さくなっている。このため、バッテリ駆動時間でもIntel CPUを搭載したシステムに近いバッテリ駆動時間が実現できるだろう。昔のように、AMDのCPUを選んだからバッテリ駆動時間が短いということはもうない。

 その上で、AMDのRyzen 5000をおすすめしたいのは、何よりもCPU性能を最重視するというユーザーだ。Ryzen 5000シングルスレッド時の性能も大幅に引き上げられており、その結果マルチスレッド時の性能でも大きく性能が引き上げられ、Apple M1よりも高性能を発揮することができるのが魅力と言える。

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立憲民主党の評価は難しい/政界地獄耳 - 政界地獄耳 - 社会コラム - ニッカンスポーツ

ACミラ - サンプド4月3日 19:30

ナポリ - クロトー4月3日 22:00

ジェノア - フィオレ4月3日 22:00

ベネヴェ - パルマ4月3日 22:00

サッスオ - ローマ4月3日 22:00

ラツィオ - スペツィ4月3日 22:00

アタラン - ウディネ4月3日 22:00

カリアリ - ヴェロー4月3日 22:00

トリノ - ユベント4月4日 1:00

ボローニ - インテル4月4日 3:45

アウクス - ホッフェ4月3日 22:30

ドルトム - フランク4月3日 22:30

レーバー - シャルケ4月3日 22:30

ウォルフ - ケルン4月3日 22:30

マインツ - ビーレフ4月3日 22:30

RBライ - Bミュン4月4日 1:30

ボルシア - フライブ4月4日 3:30

チェルシ - ウェスト4月3日 20:30

リーズ・ - シェフィ4月3日 23:00

レスター - マンチェ4月4日 1:30

アーセナ - リバプー4月4日 4:00

レバンテ - SDウエ4月3日 4:00

マンチェ - ドルトム4月7日 4:00

Rマドリ - リバプー4月7日 4:00

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